<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>手游网</title><link>http://www.cnshouyou.com/</link><description></description><item><title>Sensor Tower：《王者荣耀》在10月卫冕全球手游收入冠军 月收入环比增长10%</title><link>http://www.cnshouyou.com/?id=6</link><description>&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据Sensor Tower的“应用表现洞察”数据，腾讯(00700)《王者荣耀 Honor of Kings》在2024年10月卫冕全球手游收入冠军，月收入环比增长10%，主要增长来自中国的应用商店。这一收入增长主要得益于游戏的9周年庆典活动，其间推出了备受期待的英雄桑启限量版皮肤“鸣野蒿”。这款以植物的历史意义和现代中国美学为灵感的独特皮肤，引起了玩家的共鸣，提高了活动期间的参与度和游戏内消费。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;http://www.cnshouyou.com/zb_users/upload/2026/10/202610241792838787804335.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在2024年10月全球手游收入与收入增长榜中，《王者荣耀 Honor of Kings》稳居榜首，紧随其后的是《Royal Match》。收入排名前五的游戏还包括《Last War:Survival》、《MONOPOLY GO!》和《无尽冬日 Whiteout Survival》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;热门消除类游戏《Royal Match》在全球收入排名中攀升至第二位，较上期上升一个位次。2024年10月，该游戏通过“闹鬼小径”、“万圣节集市”和“幽灵崛起”等万圣节主题活动吸引了玩家，引入了新关卡、区域和专属奖励。这些活动推动应用内购买（IAP）收入达到1.77亿美元，较上月增长3%，其中近一半的收入来自美国。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Last War: Survival》、Scopely《MONOPOLY GO!》和《无尽冬日 Whiteout Survival》分列第三、四、五位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在2024年10月的全球手游市场中，通过 App Store和Google Play平台的用户支出达到了65.5亿美元，较上月下降0.7%。美国仍然是全球手游收入最高的市场，收入约为20亿美元，占比31%。中国iOS市场以18%的收入占比位居第二，其后是日本市场，占比为13.8%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在10月的收入增长排名中，有三个新入围游戏值得关注：《救世者之树：新世界 Tree of Savior: Neverland 》、《Age of Empires Mobile》和《Pokémon TCG Pocket》，分获第二、八、十名。这些游戏不约而同地强调了怀旧情怀，将经典玩法手游化，对新老玩家而言都颇具吸引力。这几款游戏都将其原始IP中的标志性元素——如《Age of Empires》的战略深度、《Pokémon TCG》的收集动力以及《救世者之树 Tree of Savior》的沉浸式幻想——与现代手游机制相结合，赢得了全球玩家的喜爱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由阿里巴巴(09988)旗下Qookka Games发行的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）《救世者之树：新世界 Tree of Savior: Neverland》在全球收入增长榜中位居第二。该游戏于2024年10月全球上线，已获得约260万次下载，主要市场包括韩国、越南、日本、泰国和中国台湾地区。在盈利方面也表现出色，收入超过2,300万美元，主要市场为日本、中国台湾地区和韩国。游戏采用独特的2.5D等距视角和沉浸式的MMORPG设定，其熟悉的动漫角色扮演游戏（RPG）艺术风格和精致的设计元素吸引了中度玩家，提供了引人入胜的体验，推动了其位次在全球排行榜中的迅速攀升。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;腾讯Level Infinite发行的《Age of Empires Mobile》成功融合了经典的4X策略元素和在移动设备上的优化创新，获得了怀旧粉丝和新玩家的关注。该游戏当月收入达到1,070万美元，且主要来自美国、韩国和日本。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由宝可梦公司开发的《Pokémon TCG Pocket》在全球收入增长榜中位列第十。自2024年10月下旬全球上线以来，该游戏累计下载已近880万次，最大市场为美国、巴西和印度尼西亚。目前，强有力的盈利策略已使其收入超4,200万美元，主要收入来源国为日本、美国和法国。通过对传统的宝可梦集换式卡牌游戏的有效手游化，游戏在保留核心机制的同时优化了移动体验，吸引了集换式卡牌（TCG）老粉丝和新手游玩家。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2024年10月全球手游下载量TOP10&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在2024年10月的全球手游下载量和增长排名中，《Mini Games: Calm &amp;amp; Relax》占据首位。Garena的《Free Fire》紧随其后位居第二，而《My Supermarket Simulator 3D》、《快乐爱消除-经典休闲益智游戏 Block Blast!》和《罗布乐思-3D沙盒 Roblox》也跻身下载量前五位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据Sensor Tower的App Performance Insights（应用表现洞察）数据，《Mini Games: Calm &amp;amp; Relax》是2024年10月全球下载量最高的手游，累计下载量接近2,600万次。印度市场以13.7%的总下载量占比领先，紧随其后的是印度尼西亚（13.4%）和巴西（6.8%）市场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;流行的大逃杀游戏《Free Fire》以2,280万次的下载增长量继续稳居第二位，累计下载量达到了惊人的17.6亿次。2024年10月25日推出的“Booyah My Way”活动引入了新的飞行载具Skyblaster，以及手榴弹和武士刀皮肤、Booyah发型和主题Gloo Walls等专属奖励，旨在保持玩家的强烈参与感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载量前五的其他游戏分别是《My Supermarket Simulator 3D》、《快乐爱消除-经典休闲益智游戏 Block Blast!》和《罗布乐思-3D沙盒 Roblox》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《My Supermarket Simulator 3D》延续了上期排名，仍居于第三位。自2024年7月至今，该游戏下载量已达5,900万次。该游戏以其易于上手的游戏玩法、低硬件要求以及引人入胜的超市管理主题，在印度尼西亚、巴西和俄罗斯等新兴市场备受欢迎。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2024年10月， App Store和Google Play平台的全球手游下载量超过39亿次，较上月增长4.8%。印度在市场中排名第一，下载量达到12.9亿次，占全球下载量的17%。美国以7.9%的占比紧随其后，巴西占比7.5%，位列第三。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10月，一款新手游——XGame Global《Tik Tap Challenge》，以及另外三款迅速飙升的游戏《Bus Out》、《Indus Battle Royale Mobile》和《Age of Empires Mobile》均跻身下载量增长前十之列。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;街机游戏新秀《Tik Tap Challenge》在全球下载量增长排名中位列第三，目前在绝对下载量排名中位列第17位。该游戏由XGame Global发行，10月下载量约为900万次，主要市场为印度、印度尼西亚和巴西。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Age of Empires Mobile》成功地将经典的电脑游戏体验移植到了移动设备上，通过简化操作和缩短会话时间使复杂的策略元素更易接受。10月，该游戏获得了380万次下载，并实现了1,070万美元的应用内购买收入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 18:45:17 +0800</pubDate></item><item><title>手游《恋与深空》国际服官方账号分享“鸡尾酒配方”</title><link>http://www.cnshouyou.com/?id=5</link><description>&lt;p&gt;据外媒 kotaku 报道，近期手游《恋与深空》国际服官方社交账号因分享“有毒鸡尾酒配方”陷入争议。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;http://www.cnshouyou.com/zb_users/upload/2026/10/202610241792838679357203.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据报道，《恋与深空》国际服官方社交账号本周发布了 5 款以游戏内物品为灵感的鸡尾酒配方，这些饮品大多为无酒精饮料，基础配方包括桃汁、蜂蜜、糖浆和明胶片等，本身并没有太大问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;真正引发争议的是饮品中使用的装饰材料。例如，其中一款名为 Artsyblobbu 的鸡尾酒推荐使用火焰百合（flame lily）作为装饰，然而这种植物含有较高浓度的秋水仙碱，误食可能造成严重中毒。而 Fiendyblobbu 建议使用曼陀罗（Datura）作为装饰，而这是一类具有强烈致幻作用的植物，误食可能导致幻觉以及其他严重中毒症状。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 18:44:06 +0800</pubDate></item><item><title>11月全球手游市场排行：腾讯《王者荣耀》蝉联收入榜首，下载量《Free Fire》领先</title><link>http://www.cnshouyou.com/?id=4</link><description>&lt;p&gt;根据Sensor Tower最新发布的“应用洞察”数据，2024年11月全球手游市场呈现出明显的两极分化态势。一方面，长期占据榜首的老牌游戏依旧稳固其地位；另一方面，一些创新性的游戏凭借独特的玩法和高效的商业化策略迅速崛起，成为市场上的新宠。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;http://www.cnshouyou.com/zb_users/upload/2026/10/202610241792838612124898.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;腾讯旗下的《王者荣耀》在11月份再次蝉联全球手游收入冠军。这款游戏通过万圣节主题活动及限时皮肤更新等节日营销手段，成功吸引了大量玩家参与，不仅增强了用户粘性，也带动了内购消费的提升。与此同时，《Pokémon Trading Card Game Pocket》以惊人的收入增速跃居至第二位，并在全球范围内赢得了广泛的认可。该游戏巧妙地将经典的宝可梦卡牌游戏体验移植到移动平台上，同时针对智能手机进行了优化，使得操作更加便捷、动画更为精致，战略机制也更具吸引力。此外，《Royal Match》、Scopely的《MONOPOLY GO!》以及《Last War: Survival》分别占据了收入榜的第三至第五名位置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，在本月收入增长最为显著的几款游戏中，《Capybara Go! 冒险者日记》表现尤为突出。这款由海彼（HABBY）发行的放置类角色扮演游戏自上线以来便受到玩家的喜爱，累计下载量已突破900万次，总收入更是超过了3280万美元。它通过结合动物园管理和放置类RPG元素，为用户提供了一种新颖且放松的游戏方式。而基于热门动漫改编的小队角色扮演游戏《咒术回战 幻影夜行》，则凭借强大的品牌效应和丰富的联动内容，在短短一个月内提升了348个排名，达到了第66位。同样，《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技游戏，在与《女神异闻录5：皇家版》进行跨界合作后，收入大幅上升至第36名，展示了跨界合作对于游戏收入的巨大推动作用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载量榜单：新兴市场助力免费游戏模式大放异彩&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从下载量角度来看，Garena的《Free Fire》继续领跑全球，新增下载量超过2,500万次，累计下载量达到惊人的17.8亿次。这一成绩主要得益于其对多款设备的良好适配、免费游戏模式以及积极的本地化运营策略，特别是针对印度、印尼和巴西等新兴市场的活动策划，使其能够持续吸引不同背景的玩家群体。紧随其后的《Pokémon Trading Card Game Pocket》不仅在下载量上取得了优异的成绩，而且成为了当月下载量增长最快的手游之一。首次推出的“火属性宝可梦大量出现”活动，极大地促进了用户的活跃度和留存率。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了上述两款头部产品外，《Mini Games: Calm &amp;amp; Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》也进入了下载量前五名。其中，《Super City: Building Master》作为一款城市建造模拟游戏，自10月份发布以来便受到了广大玩家的喜爱，下载量飙升至第32名。该作以其独特的体素艺术风格和第三人称视角的城市建设机制，为玩家提供了一个充满乐趣和创造性的虚拟世界。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;市场动态：地区差异明显，模拟和赛车类游戏热度不减&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;数据显示，2024年11月全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到了65.4亿美元，较上个月略微下降了0.05%。然而，各地区的市场表现却存在较大差异。美国仍然是全球最大的手游收入来源地，贡献了约21亿美元，占比约为32.3%；中国iOS市场位列第二，占总收入的17.3%，日本则以13.9%的比例排在第三位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，尽管整体支出略有下滑，但模拟和赛车类游戏的表现却十分抢眼。本月有五款新手游——《Horror Spranky Beats》、《Real Moto Driving Racing World》、《Cat And Granny - Cat Simulator》、《Prison Survival: Tap Challenge》和《Traffic Bike Rush Driving City》，以及快速崛起的《Ultimate Traffic Driving Car》均跻身下载量增长十强行列。这些游戏因其广泛的受众基础和引人入胜的游戏机制，在市场上占据了重要的一席之地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 18:42:02 +0800</pubDate></item><item><title>S16观赛数据暴跌60%，创八年以来新低”</title><link>http://www.cnshouyou.com/?id=3</link><description>&lt;p&gt;根据国外数据网站的统计S16全球总决赛入围赛的观众峰值，相比于2025年的入围赛直接暴跌了59.22%，相比于2024年的入围赛也下降了28.75%，仅达到了1021367。这是自S9赛季以后，观众峰值最低的一次。暴跌60%是可以理解的，毕竟上一年度的入围赛对抗是T1战队和ig战队，这两个队伍几乎是全球流量的担当，他们的比赛关注度绝对是最高的。但自S9赛季到现在最低的一次，也是让我没想到的，足以证明现在电竞的大环境确实很一般，当然，也有另一部分原因就是本次的入围赛没有lpl和lck的队伍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;http://www.cnshouyou.com/zb_users/upload/2026/10/202610241792838471713662.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 18:39:53 +0800</pubDate></item><item><title>腾讯《三角洲行动》国服日活跃用户数突破 5800 万人</title><link>http://www.cnshouyou.com/?id=1</link><description>&lt;p&gt;腾讯《三角洲行动》宣布本作国服日活跃用户数突破 5800 万人，官方同步为玩家提供“全服答谢福利”，通过游戏内邮件发放。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;http://www.cnshouyou.com/zb_users/upload/2026/10/202610241792838176412474.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为参考，今年 1 月时腾讯披露《三角洲行动》国服日活跃用户数突破 4100 万人，今年 3 月时披露国服日活跃用户达 5000 万人，如今本作日活实现了进一步增长。截至发稿，游戏在 Steam 平台 24 小时在线峰值量达 132,171 人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 18:29:59 +0800</pubDate></item></channel></rss>